MMO primul pas catre fenomenul Matrix

MMO primul pas catre fenomenul Matrix

De ceva vreme mi-am dat seama de un lucru, MMO-urile nu mai sunt doar o distractie pentru unii, sunt un mod de viata. Aceste jocuri de tip MMO sunt luate mult mult prea in serios de catre jucatori, problema apare cand se instaureaza dependenta. Din cauza fenomenului social din aceste jocuri ( World of Warcraft cel mai mult ) dependenta apare foarte repede, de obicei dupa doar cateva ore de joc.

Am incercat si eu WOW, vroiam sa vad ce este asa de interesant de lumea ramane lipita de monitor, cu limba scoasa si salivand pe tastatura. Ceea ce am descoperit m-a uluit: o lume extrem de complexa, cu personaje la fel de interesante. Am ramas cu ochii beliti, salivand pe tastatura la fel ca orice muritor de rand. Cand insfrarit am decis ca e timpul sa inchid jocul, sa merg la culcare, m-am pomenit ca este 7 dimineata si eu incepusem sa ma joc la ora 5 dupamasa ziua anterioara, dar se trezise in mine o sete de a ma mai juca, de a mai explora lumea aia de vis si de-mi imbunatati caracterul din joc.

De atunci nu am mai pornit WoW nici o data, l-am sters din calculator si m-am jurat sa nu il mai instalez vreodata, nu din cauza ca nu mi-a placut. Motivul principal este ca mi-a placut prea mult, mi-a placut atat de mult incat am pierdut 14 ore din viata clickuind si tastand in fata calculatorului pe degeaba. Practic nu am avut nici un beneficiu ca m-am jucat, pentru ca dupa ce am iesit din joc am fost foarte obosit si abia asteptam sa ma culc.

Acum sa ajng si la principalul sibiect de discutie, de ce am asemuit MMo-urile cu fenomenul Matrix?

Pentru ca acestea tind din ce in ce mai tare sa inlocuiasca interactiunea umana, cea reala, care conteaza cu adevarat. Ma tem ca aceste jocuri vor ajunge atat de avansate si atat de atractive incat oamenii vor incepe sa stea 24 din 24 in aceste lumi virtuale, daca nu cumva o fac deja multi.

Trebuie sa fim doarte atenti la acest fenomen, sa nu ajunga sa ne conduca viata, sa fim cumpatati, si sa incercam sa traim in lumea reala ( oricat de grea ar fi ea ), deoarce satisfactia e mult mai mare cand realizezi ceva de adevarat, fata de un joc/o lume virtuala, unde nu te alegi defapt cu minic, doar cu dezamagirea ( la batranete ) ca nu ti-ai trait viata in deplin.

Share

Comentarii

comentarii

Powered by Facebook Comments



One Response to “ “MMO primul pas catre fenomenul Matrix”

  1. ios_com spune:

    uhhhh bine ca am scapat de el:D
    P.S. WoW nu se compara pe langa L2

Leave a Reply